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とうめいこうさてん【登録タグ と 初音ミク 曲 (仮)P】 作詞:(仮)P 作曲:(仮)P 編曲:(仮)P 唄:初音ミクAppend 曲紹介 ベースをKulfiQ氏が、イラストと動画をiXima氏が手がける。 ミニアルバム『アクリルE.P.』収録曲。 歌詞 僕らは 乗り換えをどこかで間違って 未来は リセットされて書き換えられてく 手のひら 零れ出す感情をやりすごし 平気な振り すぐ忘れるさ 吸気口に消えていく 今でも 昨日の事のように思い出す 色褪せ 煤けた箱の中のジオラマ 正解 なんてどうしたって叶わなくて 急ブレーキ 距離は離れて 光が 隔てるんだ 星も海も見えない街で アスファルトに踊る影が 通り過ぎてく それは スロウモーションで過ぎて行く いつか 見た風景が 誰かの色に変わる 掠れた 横断歩道歩いていた 途切れる 前を僕も誰も知らない ゆっくり 歪に形を変えていて 平気なんだね すぐ忘れるよ カレンダーに溶けていく 風が無くなって時が止まる 一時停止を解いてまた 動き始める それは スロウモーションで過ぎて行く いつか 見た風景が 誰かの色に変わる 声が 騒がしい街に紛れて 今は 透明な色 流されるように染まる コメント 追加乙! -- 名無しさん (2012-02-02 13 15 06) はええWWWWWW}(^ω^) -- 名無しさん (2012-02-02 18 01 34) 乙です!綺麗!! -- 名無しさん (2012-02-04 18 07 28) 鳥肌立った めちゃくちゃいい曲。 -- 名無しさん (2012-02-04 19 53 10) すごく丁寧に作られてる曲で、聴いてて落ち着く。 -- 名無しさん (2012-02-06 09 36 27) ものすごく好き。もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2012-02-10 14 09 08) 曲の透明感がすごい… -- 名無しさん (2012-02-15 07 40 28) 気付かんかった……。今すぐ聞いてきます !! -- 名無しさん (2012-04-02 08 01 17) 透明感あふれるいい曲! -- 名無しさん (2012-05-31 17 05 55) いいね -- sigu-シグ- (2013-08-24 15 51 05) この曲は本当に好き。堪らない。 -- oki (2014-08-16 00 13 56) もっと評価されてほちぃ -- 名無しさん (2014-09-02 19 42 30) 埋もれてんなぁ… -- 名無しさん (2015-02-15 21 58 44) 好き -- 名無しさん (2019-11-27 07 41 33) 名前 コメント
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難易度 マックス ★×10 [ストーリー1(マグチャー編)] 難易度 ★★★★ 全チャプター10 完結済 ●13個の石を集める物語 12個の石、マグチャーを集めるという旅。魔王の石を阻止する。 現在ある属性石は10個。残り2つはどこへ・・・。 タイトルの「13個」は、本当のクライマックスに関わる。 1/2 追記 当初とは予定が変更となり、全く新しいストーリーの作成が決定になりました。 [ストーリー1 アナザーストーリー] 難易度 ★★★★★★★★ 全チャプター6予定 チャプター10、11、12実装中 ●ストーリー1のアナザーストーリー (※入場条件:天空職業、SP5000以上、戦績5万以上、ストーリー1クリア状態) アレンに魔王の魂が宿ってしまった。 第1次マグチャー大戦の開幕を告げる。 ストーリー1とは違い、ストーリー2仕様の連戦式。 ☆ストーリー1の物語の進行図 通常ルート:チャプター1→2→3→4→5→6→7→8→9→ファイナル→エンド アナザールート:チャプター1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→12→13→14→トゥルーファイナル [ストーリー2(新マグチャー編)] 難易度 ★★★ 全チャプター12予定 チャプター1実装中 ●竜と天空の城の関係とは? 全く新しいストーリー 竜と天空の城の関係をめぐるため、さまざまな人々を助ける。 鍵を握っているのは「アレン」。 世界の滅亡を防ぐ鍵ともなる。 魔王の復活にどう立ち向かうのか (事実上、ストーリー2はストーリー1の後の話となります。ただし、ステータス的にはストーリー1より弱いです。) ストーリーアイテム、「勇者の欠片」を集めながらのストーリーの進行となる。 連戦!? 連発!? ストーリー1より熱く、ボリュームの多いシナリオとなる予定
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ーストーリーモードー このゲームのメインとなるストーリーモードについて、 各章ごとに分けて書いてありますので、参考にしてください。 ストーリー攻略 1章 2章 3章 エクストラステージ
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【NEW】03/27 あらすじ 第1塔で円満オボンヌライフを過ごしているライナー。ある日彼のもとに現れたオボンヌ商人が言うには 「第3塔のロステクの中に昔の人が作ったオボンヌを生成出来るオボンヌクリスタルなるものがある」らしい。 これを聞いたライナーは強引にヒロインを飛空挺に押しこみ第3塔にむかうのであった。 第3塔についたライナー一行。情報が少なく、あてもなくさまようわけにもいかず途方に暮れている二人に声をかけてくる少女がいた。 「ひょっとして・・・オボンヌクリスタルをおさがしなのですか?」 自分が力になるとの少女が申し出たのであった。 3/19時点の確定事項 ※全ての作業工程を考慮した上での確定事項です。 舞台 惑星再生から3年後の第三塔周辺 PC ライナー+自機ヒロイン(オリカ、ミシャ、シュレリア) ステージ構成 塔を登っていく雰囲気で。 その他 オボンヌを出したい 次にシナリオ担当班が決めるもの ※次の作業工程に進む上で必要な情報です。 ※案出しはどんな小さなものでも#AT_STGをつけて発言するようにお願いします。 敵(5体) 5人の歌担当がそれぞれボス曲を担当します。決定したらデザイン担当、楽曲担当が作業に入れます。 シナリオ班へ。こちらに今までスカイプで話し合われたときの皆さんのアイデア集があります。 使うも切り捨てるもご自由にどうぞ。 済 あらすじ 宣伝ページにあるような、導入ストーリー。全体を完成させても構いません。 ステージ(5面構成) 決定したら背景担当や楽曲担当が作業に入れます。 エンディング kaede_hyym11 無難な感じに・・・。腹案2。謳った者の「どんな願いも叶える」詩魔法が記録されているヒュムネクリスタルが発見された。盛り上がる女子陣であったが何とこれは一回しか謳えないものらしい。「なら、争奪戦よ!」・・・今ここにヒロインたちの愛と欲望の弾幕劇が幕を開ける。 hoim_in @kaede_hyym11 ヒュムネクリスタルの奪い合いはネタ的に美味しいですね。ただ争奪戦にしちゃうと敵に公式キャラが出てきてしまうので、それぞれの理由で回収にいく、という感じでどうでしょう。 kaede_hyym11 @hoim_in じゃあ、ヒュムネクリスタルが「紛失」して見つけた者の早い者勝ち!みたいな感じかな? hoim_in @kaede_hyym11 その道中に、噂を聞きつけたオリジナルRTが立ち塞がるとい感じですかねっ 今頃遅いわ、あれは私のもの!……となると敵はβ限定になっちゃうな。I.P.Dのクローシェ様が参加すること考えるとどうしたものか。 kaede_hyym11 @hoim_in じゃあ、冒頭ではヒュムネクリスタルについて何も分かっていないことにして、クリアを迎えた段階で操作RTがインストール可能ってことが判明するみたいなご都合主義で1つ・・・。 hoim_in @kaede_hyym11 それでいきましょう! あと最悪、シュレリア様やクローシェ様は「そんな危ないものを他のRTに渡すわけには! (あわよくば自分の願いを……)」でもいけますねw hoim_in @kaede_hyym11 それでいきましょう! あと最悪、シュレリア様やクローシェ様は「そんな危ないものを他のRTに渡すわけには! (あわよくば自分の願いを……)」でもいけますねw 234 クソフレ様のウイルスチェック クソフレ様のウイルスチェックをするために仮想アルシエルにログインする・・・ ジャックを主人公にしてください!!by南部さん 竜出して竜!ガルツベルンさん竜形態!!!byとりさん メカ娘はもちろんいますよね!!!!
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ストーリーで使用可能になるパイロット ストーリーで使用可能になるゾイド クリア後 改行はストーリーネタバレ防止措置です。 ストーリーで使用可能になるパイロット パルフェ:Aルートで盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択 グレル:パルフェと共に仲間に トルネード:AルートかBルートを選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) リーリエ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、勝利すると仲間に ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する ガイツ:1周クリア グローリエ:2周クリア シュネル:3周クリア ムート:Cルートで第6章に入ってラウンジに行き仲間にする選択肢を選ぶ(サブ専用) アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用) ノア:Aルートで仲間に(サブ専用) 前ページへはブラウザバックでお戻りください ストーリーで使用可能になるゾイド ライガーゼロパンツァー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロシュナイダー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロイエーガー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる デッドリーコング:ストーリーでAルートかCルートをクリアする ムラサメライガー忍カスタム:Bルートで忍カスタムに乗ったシュネルを倒す デススティンガー:ストーリーでBルートをクリアする デスザウラー:ストーリーでCルートをクリアする 前ページへはブラウザバックでお戻りください クリア後 親密度、入手した武器を引き継いで2周目が可能 2周目以降の最初の質問の内容が変わることがある。 2周目以降は全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ) 以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素 5万ZP エクスブレイカー フリーラウンドシールド追加 バスタークロー追加 前ページへはブラウザバックでお戻りください
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デュラララ!! 3Way standoff ストーリー 父の仕事の都合で、池袋にある来良学園へと転校してきた主人公。 クラスメイトの帝人や杏里、そして帝人の幼なじみである正臣ともすぐに仲良くなる。 持ち前の好奇心から池袋を探索するなかで、街にいくつかの勢力が存在することを知る。 奇妙な組織体系を取る詳細不明のチーム“ダラーズ”、カラーギャング“黄巾賊”。 さらに最近では“切り裂き魔”が出没し、街の人々に被害が出ている。 ある日、主人公は“ダラーズ”の一員とも噂される“首なしライダー”が“黄巾賊”を襲ったという噂を聞きつける。 原作者・成田良悟完全監修のオリジナルストーリー。 緻密に再現された“池袋”を舞台に、ゲームオリジナル主人公・三好吉宗(ヨシヨシ)となり 帝人や静雄、臨也たちと共に事件に立ち向かおう! テレビアニメと同じ豪華声優陣のボイスをたっぷり収録! 原作イラストレーター・ヤスダスズヒト原案のゲームオリジナル主人公&ヒロインが大活躍! キャラクターグラフィックはアニメ製作スタジオ「ブレイン・ベース」が描きおろし! - 名前 コメント
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防具
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ストーリー あらすじ ある日、八間川新太(やまかわ あらた)は、自身の通う学校である『夜乃河学園』に忘れ物を取りに来ていた。 日曜日ということもあり、校舎の中はひっそりと静まり返っていて、運動系のクラブや、四階にまとめて部室のある文化系のクラブなどの活動する音だけが微かに新太の耳に入ってくるのみだった。 彼は職員室に一度鍵を取りに行くが、あるべき場所にそれはなかった。 だが、ここまでならまだ珍しいことではない。 休日に、担任が何か作業をするために自教室にいることはよくあることだからだ。 だが、自分の教室の前まで来て、新太は中に入ることができなくなった。 新太は、ドアの取っ手に手をかけたまま、中で繰り広げられる光景を、その見開いた目にただ映していた。 「なっ――」 なんだこれは、と言おうとした新太だったが、しかし次の句を継げなかった。 血溜まりに沈む担任教師の傍らで、日本刀をその手のひらでしっかりと握り、その業物と同じ鋭さを持った視線に射抜かれれば、それは無理のないことだった。 舞台設定 社会というコミュニティができるずっと前、かつてこの地球上では、神界と魔界とが覇権を争っていた。 絶大な力を持つ彼らの戦いは熾烈を極めた。 両者とも一歩も譲らない戦局が長い間続いたが、それは神々が自分たちの力となる存在として人間を生み出した事で一変。 敗北した、魔界に住む魔物達は、世界の果てまで追いやられてしまう。 自分たちを創造し、戦いを終えた神々に守られ、そして祝福され、人間たちは繁栄していく事となる。 そして時は流れ、現代へ。 人々は自分たちが神によって作られた事や、現在の繁栄は神々の力にあるということをすっかり忘れ堕落しきっていた。 生き物の行動で最も下劣な行為である同種殺しや、挙句は神までもを侮辱する人間たち。 だがいかに人間が腐敗し共に戦う者がいなくなったとはいえ、絶大な力を誇る神々である。 世界の果てに追いやられ、力が弱まっていた魔物たちは、なかなか神界に攻め入る事ができない。 そこで人間を味方につければ形勢は逆転すると考えた魔物たちは、人間たちを自分たちの陣営に引き入れるべく、闇夜に紛れて行動を開始するのだった。 原案:1 作/文:燕◆09Z96.FNXMさん
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 トイ ストーリー タイトル TOY STORY トイストーリー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQHJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-4-26 価格 7500円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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概要 概要PROLOGUE ラストレムナントの世界レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長 PROLOGUE ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ…… 4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。 そこには、遥か古代より“レムナント”と呼ばれる謎の物体が存在していた。 誰が、何時、何のために造ったのか…… 人々は、それを知ることも、知る術もなく、 ただひたすらに、“レムナント”の持つ巨大な“力”を引き出し、利用し、 生き続けてきたのだった。 しかし、大き過ぎる“力”は、世界の輪を少しずつ歪めていく。 いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、 永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。 それからおよそ 1000 年…… 物語は動き始める。 ラストレムナントの世界 レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長